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Scratch

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Scratch es un nuevo recurso a trabajar, pero en este caso la particularidad  es que podemos programar a través de él.  Es la puerta de entrada para que, desde muy pequeños, los alumnos puedan iniciarse en el mundo de la programación. Con este recursos podemos crear juegos y/o historietas teniendo la posibilidad de cambiar los fondos, los objetos y los disfraces de éstos últimos. Este recurso permite a los niños poder pensar creativa y lógicamente, y enfrentarse a diversos problemas metódicos. Tenemos dos maneras de utilizar el programa: de manera online o descargar la versión escritorio. Para utilizarlo desde la web debemos ingresar a  https://scratch.mit.edu/  y desde la misma página dirigirnos a "zona" y dar clic en Descargar Scratch. Una vez descargado ya podemos comenzar a crear sin problemas. Para el caso de utilizarlo online debemos registrarnos con un nombre de usuario y contraseña. Una vez que generamos tales datos debemos dar clic en "Create" para

Exe

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  Exelearning e s una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto. Es multiplataforma: funciona en diferentes sistemas operativos. Genera contenidos didácticos estandarizados y, por tanto, reutilizables. Crea un menú lateral de navegación. Permite incluir en sus páginas diferentes contenidos multimedia. Integra distintos formatos de presentación. Lo primero que debemos hacer para comenzar a utilizar esta herramienta es descargarlo, lo cual es súper sencillo. Desde nuestro navegador lo haremos rápidamente. EXeLearning presenta un entorno simple, en el que podemos apreciar los siguientes elementos: Barra de menú con las opciones:  Archivo ,  Herramientas ,  Estilo  y  Ayuda.   Contorno , que muestra la estructura de navegación de los contenidos.  Iconos de  flechas  para organizar las distintas páginas que componen la estructura de navegación.  Pestañas de  Edición  y  Propiedades del archivo. Para guar

Canva

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Canva es una herramienta de diseño web que podemos utilizar de manera gratuita. Para comenzar debemos ingresar a  www.canva.com , donde nos registramos con nuestra cuenta Google. Una vez que hemos accedido a Canva, en la parte superior izquierda nos encontraremos con un botón “crear diseño” con el que podremos comenzar nuestra pequeña aventura como diseñadores. A continuación, nos aparecerán todas las opciones y prototipos de diseño que podemos utilizar con la herramienta Canva.  En esta sección nos aparecerán los formatos que la gente utiliza más para crear sus diseños siendo en este caso, logotipos, infografías, presentaciones, publicaciones para redes sociales y pósters los más utilizados. E n la parte superior izquierda de la pantalla aparecerán todas las opciones que podremos utilizar en nuestros diseños como, elementos gráficos donde podremos encontrarnos con líneas, formas, iconos o ilustraciones originales que nos servirán de gran ayuda para crear diseños creativos. Además

Thinglink

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Para comenzar a utilizar esta herramienta debemos ingresar, desde nuestra cuenta Google, a  www.thinglink.com  y registrarnos. Luego, debemos dar clic en "create" y subir la imagen que deseemos utilizar. Una vez que cargamos la imagen, podremos editarla. En el margen izquierdo se desplegarán una serie de opciones de edición con solo tocar una parte de la imagen donde coloquemos la etiqueta. Podremos agregar texto, insertar un video o copiar un link para que, al tocar esa etiqueta, nos lleve automáticamente a la página. Una vez que terminemos la edición y luego de colocarle un título a la producción daremos clic en "save image" para guardarla. Allí, daremos clic en "share" y copiaremos el código para pegar en el blog (como HTML). Es fácil de utilizar, por lo que son nuestros propios alumnos los que lo puedan experimentar esta nueva herramienta. Por su versatilidad puede utilizarse en cualquiera de las áreas curriculares. Un ejemplo concreto sería,

Piktochart

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Piktochart es una herramienta que nos permite crear infografías creativas y atractivas. Es decir, presentaciones visuales que representan información combinado texto e imagen de manera interactiva.  Para comenzar a utilizar este recurso,  debemos acceder a la página de Picktochart . Una vez que estamos en el sitio debemos registrarnos haciendo clic en " SING UP" y utilizando nuestra cuenta de Google. Luego elegimos de infografía en blanco para poder crear desde cero. Las infografías se componen de bloques, seremos nosotros quienes decidiremos cuántos bloques diseñaremos. A un lado de cada plantilla que hayamos elegido, tenemos una mini barra de herramientas donde podemos agregar o quitar bloques y cambiar su orden. Si quieres puedes cambiar el tipo de letra, su tamaño y color. En el margen izquierdo de la pantalla hay un menú, donde encontramos gráficos, fondos, textos, herramienta y dentro de cada opción encontramos  un panel con íconos que nos ayudarán a enriquecer

Movie Maker

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Es un programa que tiene como objetivo la creación de videos donde podemos agregar imágenes, música, textos y otros videos que nos interese anexar.  Además de súper versátil, es muy fácil de utilizar. Lo primero que debemos hacer es descargar el programa y una vez en él ¡manos a la obra!.  Como primer paso iremos a la barra de herramientas y daremos clic en "título" para dar nombre a nuestro trabajo. Luego debemos ir a  "agregar videos y fotos" , para incluir dicho contenido a nuestro proyecto. En caso de subir videos, podemos recortarlo o dividirlo con solo ir a "editar".  También podemos anexar a medida que transcurre el video un nuevo "título" , si es que deseamos hacer alguna aclaración. Para agregar música de fondo o con alguna explicación debemos dar clic en "agregar música"  e importamos la música desde nuestra pc. Para su edición debemos ir a "editar música" , donde podremos cortar, subir y bajar la música. 

Recurso de Selección

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Power Point  es un programa que está diseñado para realizar presentaciones, mediante diapositivas que pueden estar conformadas por textos, imágenes, animaciones y contener audio e incluso videos. Posee herramientas que permiten realizar las diapositivas ajustándose a las necesidades y gustos del usuario e incluso permite manipular al gusto o la necesidad, los tiempos de duración de cada diapositiva, los sonidos o música que el usuario quiera agregar.  Posee herramientas que son de fácil uso ya que están dispuestas para que el usuario, pueda realizar los cambios que considere necesarios en las plantillas o crear sus propias plantillas. Este programa es altamente utilizado para la exposición sencilla, explicada y detallada. Es una herramienta útil para la educación, ya que es ampliamente utilizada en ámbitos educativos, para la exposición de diversidad de temáticas docentes, siendo muy frecuente el uso de videos y otros materiales audiovisuales, que el propio programa Power Point p